close

翻譯社
不外 compiler 的設計複雜度總是對照高,是以限制就比較多。事實上,依照天成翻譯社這類老式觀點來看目前的程式說話,動態說話與靜態說話之間的區分其實很是恍惚。


它們設計了一套型態解析與配置的子系統,同時在編譯時,將大量的型態資訊保存在資料節區中翻譯

不只 objective-c ,就連 C + glibc 或是 C++ 的 RTTI,都帶入了翻譯公司所說的「動態」翻譯


一套型態子系統如果再配上一套新的語法解析器,就是一個新的程式說話囉。
如斯一來,當程式運行時,它就可以透過型態子系統與資料節區中的大量型態資訊,在履行期間解析型態。所以用 compile 這個動作為辨別點,我小我認為還是很管用的。

差別化的主因,是compiler/interpreter的設計複雜度,和程式說話設計者的設計哲學。

引用自: http://blog.roodo.com/rocksaying/archives/3530367.html有關翻譯的問題歡迎諮詢天成翻譯社

arrow
arrow
    創作者介紹
    創作者 helenrm4rvs1 的頭像
    helenrm4rvs1

    helenrm4rvs1@outlook.com

    helenrm4rvs1 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()